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Nokia WML Studio Dreamweaver简明使用说明


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ID是自动生成的,但是用户可以修改别的属性,点 OK 就可向 Deck 中插入新的 Card,如下图所示。

如上图所示,光标当前的位置在第二个 card 中,观察器显示了和“文本编辑”相关联的属性。如果要查看 WML Deck 的属性,就在 Deck 元素上点一下即可。例如,如果你在蓝色带内点一下,则 WML 观察器显示了包含 card1 和 card2 的ID,如果要删除 Card,就选择一个 Card,然后点击按此在新窗口浏览图片按钮。如果你在绿色带上点一步,则显示了 Card 的属性。

不同的对象特性

某些应用在 Deck 上的 WML 对象,例如 TEMPLATE, CARD, ACCESS, META,当插入 Deck 时,并不显示光标的位置,用户只要在对象上点一下它们就会自动加入到 deck 中。

某些 WML应用在 Cards 上的 WML 对象(就是要插入这此对象),用户需要知道当前光标在 Cards 上的位置,例如插入一个 ANCHOR,就要在 cards 里点一下。

不可见的和可见的对象

Object 面板上的某些 WML 对象并不在移动电话中显示,但它们与可视化的 WML 一样,有自己的功能。不可视对象包括 ACCESS, META, ONEVENT, TIMER, DO 和 FIELDSET。插入这些元素后,不会在 Card 中显示,但它们能对 Deck 和 Card 中的按钮响应。例如,向 Deck 中插入 ACCESS 对象和一个 TIMER 对象后如下图所示。

可以看到在 Deck 元素下面高亮显示的"Access" 文本和在第一张卡底部高亮显示的 "Timer" 文本,这些高亮文本可被激活并在属性观察器上查看相应的属性。例如上图中 "Timer" 文本被选中,属性观察器上显示了刚插入的 TIMER 元素的属性。类似的,你可以点选 "Access" 文本并在属性观察器上来查看属性值。

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