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第三章 WML编程


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  3.1.3 WML元素
  WML的WML元素用于定义一个卡片组,并通过<wml>与</wml>标签包含和封装该卡片组中的所有卡片及信息。它的语法格式如下:
  <wml xml:lang="lang">
  内容(content)
  </wml>
  其中xml:lang="lang"用于指定文档所用语言(前面已有介绍),语言"lang"的值属于NMTOKEN型数据。
  wml元素中包含的内容(content)中除了文本、图像等信息之外,还可以包含head、template及card元素。其中head、template元素如果包含的话则只可包含一次,而card元素必须至少包含一次。有关这些元素的用法我们后面介绍。
  3.1.4 template元素
  template元素用于为当前卡片组中的所有卡片定义一个模板,同一规定卡片的某些参数。模版中的事件处理功能则可将这些参数自动应用于同一卡片组中的所有卡片。不过,我们也可以是其中某个或某几个卡片不采用模板规定的形式,方法是在该卡片中定义一个同名的事件来替代模板块中相应的事件。template元素通过<template>和</template>标签含所需内容(content)而实现模板功能的,其语法格式如下:
  <template oneterforward="href" onenterbackwared="href" ontimer="href">
  内容(content)
  </template>
  template元素包含的内容中,除了卡片的一般参数外,还可以包含任意多次的do元素和onevent元素。template元素属性的功能及用法说明如下:
  1)oneterforward。当用户在浏览器中进入当前卡片时,该属性将指定超链(href)的URL地址,浏览器将据此打开URL指定的卡片或事件。
  2)oneterbackward。与上一属性类似,该属性也可以指定其相应卡片或事件的URL地址。如果用户浏览时执行prev任务,那么浏览器就会定位到该属性所指定超链(href)的URL地址,并打开URL指定的卡片或事件。
  3)ontimer。当指定时间timer过期的时候,用户浏览器就根据ontimer属性指定的URL打开相应的卡片。
  3.1.5 card元素
  WML的卡片组是由一个或多个卡片(card)构成的,每个卡片都包含有一套用户和浏览器交互操作的配置及模式。用户对交互操作的需求是多样性的,所以卡片定义时也必须是多样性的。为此,WML提供了card元素,通过<card>和</card>标签定义一个卡片的各种属性、包含内容。它的语法格式如下:

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