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第三章 WML编程


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  anchor元素的语法格式如下:
  <anchor title="label">
  任务
  文本
  </anchor>
  其中的任务需要包含一个进行定位的任务元素。可以看到,anchor元素只有一个属性,即title属性,用于定义fieldset元素的标题,它用于定义即title属性,用于定义fieldset元素的标题,以便提示用户操作。元素的超连接的标题。用户浏览时可利用这一标题来及时了解操作的超连接的名称或者有关提示信息。
  3.6.2 a元素
  a元素是由anchor元素的简化形式,它内含了anchor元素需要包含的go元素功能爱完成超连接定位,并且不再包含其他任何变量设置。它使用<a>和</a>标签进行定义。
  3.6.3 img元素
  img元素用于格式化的文本中防止和显示一幅图像。当然,前提是用户所用的浏览器必须支持图像显示。img元素由单独的<img/>标签进行定义,它不包含其它元素。其语法格式如下:
  <img alt="text" src="url" localsrc="icon" aligh="alignment" height="n" width="n" vspace="n" hspace="n"/>
  属性中alt和src是必须要有的,其他可选。另外,需要注意的是img元素要放在p元素里
  ,而不能放在do或option元素里。
  img元素各个属性的功能和用法介绍如下:
  1)alt。该属性用来指定当手机不支持图像显示用来替代现实的文字文本。
  2)src。该属性用于指定图像文件的URL地址。
  3)localscr。该属性用来指定显示存在手机ROM的图标文件。
  4)align。该属性用来指定图像显示是相对当前文本行的对齐方式。
  5)height。用于设定图像显示时的高度。
  6)width。与height属性类似,用于设定图像显示时的宽度或宽度百分比。
  7)vspace。该属性用于指定图像显示时的上边距和下边距,默认值为0。
  8)hspace。与vspace属性类似,该属性用于指定图像显示时的左边距和右边距。
  3.6.4 timer元素
  timer元素用于设定一个定时器,可以延时显示卡片组、卡片,或实现WML程序的等待操作,或在卡片组和卡片之间实现切换以取得动画效果。

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