标签:<timer value=""> 描述:设定计时器的时间,以0.1秒为单位,同一个“卡 片”只能有一个timer标签。到达特定时间后会触 发ontimer事件
标签:<a href=""> </a> 描述:类似HTML中的同样标签
标签:<go method="" href=""></go> 描述:类似于HTML中的form标签,method属性的值:post/get
标签:<postfield name="" value=""/> 描述:设定变量的名字和值,这些值可以被服务器端的ASP,JSP等程序捕获。
标签:<input type="text/password" name="" value=""/> 描述:提供输入的表单,类似于HTML$(name) 描述:获取变量的值 以上就是在WML中经常用到的标签,当然还有很多标签,你可以在Nokia Toolkit中找到详尽的语法,这里就不再重复了。要注意的是,在WML中使用的图片格式不同于平常的图片,而是要使用WBMP格式的图片,这种图片是黑白两色的专为手机提供的图片格式,你可以下载Photoshop的WBMP插件,用来编辑WBMP格式的图片,或者网络上面有很多的工具可以转换其他格式的图片到WBMP格式。 接下来我们要介绍一下运行在手机上面的script程序:WMLScriptWMLScript语言和JavaScript语言非常相似,不同之处在于WMLScript语言必须放在一个WMLS的文件里面,并不像javascript那样可以镶嵌在HTML中, 并且WMLS文件的大小也不要超过1.4K
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