www.wapease.com ·新闻动态 ·技术专题 ·WAP开发 ·用户专区 ·企业专区 ·相关资源 ·网络知识
首页>WAP开发技术>WAP初级教程>正文    

6.4 变量设置元素与变量设置的有关规定


WAP技术站:www.wapease.com  将本文推荐给你的QQ或MSN好友 加入收藏

                                               <refresh>

                                                        <setvar name="product" value=""/>

                                               </refresh>

                                     </do>

         </p>

</card>

 

在这个程序中,我们使用input元素指定了名为product的变量名,并赋给它默认值WapSdk,同时提供了一个“Clear”选项。当用户选择该选项时,setvar元素定义的内容就会发生作用,由于它给变量product赋予空值,所以此时product原有的值就会被清除,同时使用空值来刷新当前卡片内容的显示。

6.4.2  变量设置
WML编程中可以使用变量,变量使用前必须进行定义。变量的命名原则及定义方式我们上一章已经讲过(参见5.3.3节),这里不再重述。在这里,我们主要介绍WML程序中设置变量的一些规定。

本新闻共10页,当前在第02页  01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  

上一篇:6.3.8 卡片与卡片组的任务替代
下一篇:6.5 用户输入处理元素
Google
 
关于“6.4 变量设置元素与变量设置的有关规定”的相关内容连接
·第六章 WML Script标准函数库(下)
·第六章 WML Script标准函数库(上)
·第五章 WMLScript脚本程序设计(下)
·第五章 WMLScript脚本程序设计(上)
·第四章 WML Script语法基础
·第三章 WML编程
·第二章 WML语言基础
·第一章 WAP Server = Web Server + Configuration
·专题:WML语言全垒打
·初识WAP

万易网(wapease.com)版权所有  服务声明

Copyright © 2003-2008 Wapease Network, All Rights Reserved