移动SP寻求新突破口 短信小说要扛收费大旗 |
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而偏偏这个行业的门槛又是很低的,不算复杂的技术、内容资源及用户流量是最重要的三大因素,而一个厂商只要具备其中的一到两点,便足以进入这个行业。以目前国内几个较成气候的移动SP为例,根据“发迹”过程大概可分为三类:第一类是一些早期做移动技术平台的厂商,例如掌上灵通等,凭借自有的技术平台以及在研发过程中与运营商建立起来的合作关系,他们需要做的仅仅是把“技术变成产品卖到市场上”;第二类则是一些掌握娱乐资源的厂商,以滚石音乐集团为背景的滚石移动等为代表,这类厂商在内容资源上往往占据着得天独厚的优势;第三类则是像新浪、TOM这样的网站,毋庸置疑,庞大的用户流量是其赖以发展的基础。 然而事实证明,并不是每个进入者都会得到丰厚的回报:有关数字表明,目前移动SP80%的营业额掌握在4%的厂商中,而其他3800家SP仅有20%的市场份额!毕竟从用户习惯来说,一个用户可能只会选择一到两家移动SP,就像一般用户可能会在上网的时候同时使用QQ和MSN,却很难再容下第三个、第四个同样的聊天工具。这种让胖的人越吃越多、瘦的人越吃越少的高风险游戏,反而刺激了新旧厂商的雄心勃勃。试想一下,谁不希望自己成为4%里的一员?! 于是一种患得患失的心态早在SP行业发展之初便已注定,只是当石头落下时,每个人的反应都会因着性格而异而已。 面对这样的困局,“一字千金”固然是一种反应,而更多人则用一种似乎更理智的方式寻找出路。 从短信入手似乎是一个最合理的方式,毕竟增长趋势放缓并不是严重到退缩的时候。而事实上,一些SP第一季度的业绩似乎也支持这样的观点。甚至有人认为,短信增值业务的发展并不会持续放缓,其论据四短信增值 服务用户的用户潜力还远没被挖掘出来:以往移动SP的短信增值业务大多与门户网站相互捆绑,大多瞄准的只是网民,中国网民还不到一亿,而手机用户却高达4亿之多! -寻求新资源成为SP突破口 另一方面,寻求更多的资源,以拓展短信以外的业务量,也是移动SP们寻求出口的一个主要方向。近日传出掌上灵通与特纳广播系统国际有限公司的特纳卡通频道签约合作的消息,这一签约将使脍炙人口的特纳卡通形象制作而成的Java游戏在中国的使用成为现实。据悉,这些新的Java游戏是专门为中国市场设计的,其中包括特纳卡通著名的“猫和老鼠”、“飞天小女警”。在6月份,首先向中国手机用户展示的“猫和老鼠之CheeseChase”,是一款具有多幅画面的充满情节的游戏。紧接着推出的是“飞天小女警之BadMojo”。在掌上灵通2003年6月和特纳卡通建立战略合作关系起,掌上灵通就开始运用自己的无线服务系统整合、分配这些产品。这种联盟关系也允许掌上灵通在今年可以期盼用特纳卡通的人物角色发展和分配其他的Java游戏。 |
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